Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发,Lua在葡萄牙语里代表美丽的月亮。
Lua的特性:
LuaJIT (Lua Just In Time)是采用 C 和汇编语言编写的 Lua 解释器与即时编译器。即时编译(Just-in Time)技术把 Lua 代码编译成本地机器码后交由 CPU 直接执行。
LuaJIT 2 的测评报告表明,在数值运算、循环与函数调用、协程切换、字符串操作等许多方面它的加速效果都很显著。凭借着 FFI 特性,LuaJIT 2 在那些需要频繁地调用外部 C/C++ 代码的场景,也要比标准 Lua 解释器快很多。目前 LuaJIT 2 已经支持包括 i386、x86_64、ARM、PowerPC 以及 MIPS 等多种不同的体系结构。
---------------------------------------------------------------------
为什么要说LuaJIT呢?我们要开发cocos2d游戏吗?还是要开发C底层的Mysql插件呢?。。。都不是。。。
Torch是一个由Lua语言开发的深度学习框架,很好地支持机器学习算法,优先兼容GPU(CUDA/OpenCL),官方表示“easy to use and efficient”、“amazing”来表示其碉堡了。是LuaJIT编写的,LuaJIT底层是C和CUDA~
---------------------------------------------------------------------
为什么Torch选了半天实现语言,最终选了Lua呢?可以说很重要的原因就是Lua可以很方便的集成C/C++的各种库的脚本语言。比如CUDA/OpenCL等都是C实现的。第二呢,Lua也是有自己的包管理器Luarocks,安装起来也很是“easy to use”。
---------------------------------------------------------------------